Ghost of Tsushima jako jedna z mála velkých her nahradila blikající šipku na obrazovce větrem. Stačí gesto na ovladači a poryv vás nasměruje k dalšímu cíli, aniž byste museli otevřít mapu. Vyšla v roce 2020, ale díky verzi pro PC z roku 2024 a chystané filmové adaptaci se o ní mluví dodnes. Tenhle text slouží jako rozcestník, ne jako vyčerpávající návod na konkrétní misi nebo souboj.
Jin Sakai proti mongolské invazi
Hra se odehrává v roce 1274 na ostrově Cušima během mongolské invaze do Japonska, tedy v historickém období, které Sucker Punch využil jako reálný rámec pro fiktivní příběh. Hráč se ujímá role samuraje Jina Sakaie, který jako jediný přežije bitvu s vojskem chána Chotuna a musí se rozhodnout, jestli zůstane věrný samurajskému kodexu, nebo sáhne po partyzánských a nečestných metodách boje, aby ostrov ubránil.
Tahle volba je jádrem celého příběhu. Otevřený souboj tváří v tvář odpovídá samurajské cti, kterou Jina vychovali, skryté zabíjení ze stínu je efektivnější, ale postavu i jeho okolí mění. Hra nikdy netrestá jeden přístup na úkor druhého mechanicky, spíš ukazuje, jak se s postupující volbou proměňuje způsob, jakým na Jina reagují ostatní postavy v příběhu.
Vítr místo mapy plné ikon
Ghost of Tsushima se od podobných otevřených světů liší hlavně v tom, jak moc se vyhýbá klasickému UI. Místo GPS trasy na mapě vás k cíli vede vítr, ke skrytým pokladům a zajímavým místům pak vodí zlatí ptáci a lišky, které narazíte při běžném průzkumu krajiny. Kdo si chce hru užít i vizuálně jako starý samurajský film, může zapnout takzvaný Kurosawa mode, černobílý filtr se zrnem a zvukem pojmenovaný podle režiséra Akiry Kurosawy, jehož snímky byly pro vizuální styl hry přímou inspirací.
Ke stejnému účelu slouží i propracovaný fotorežim, který umožňuje zastavit hru uprostřed bitvy nebo krajiny a poskládat si vlastní kompozici se zaostřením, počasím i barevnou náladou. U hry, kde krajina hraje skoro stejně důležitou roli jako příběh, dává tenhle důraz na fotografování smysl.
Director’s Cut a ostrov Iki
V srpnu 2021 vyšla pro PlayStation 4 a PlayStation 5 verze Director’s Cut, která k základní hře přidala rozšíření na ostrově Iki. Nová oblast řeší Jinovu minulost a jeho vztah k mongolským nájezdníkům z jiného úhlu, než jaký nabízel příběh na Cušimě, a rozšiřuje hru o další desítky hodin obsahu i o nové typy nepřátel. Kdo Ghost of Tsushima hrál už v roce 2020 na PS4, dnes má na výběr, jestli si Director’s Cut dokoupí jako rozšíření k původní hře, nebo si pořídí celý balík znovu. Přesné podmínky přechodu se liší podle platformy a doby nákupu, takže se vyplatí zkontrolovat aktuální nabídku přímo v PlayStation Store.
Legends, kooperativní režim pro víc hráčů
Součástí Director’s Cut je i mód Legends, tedy kooperativní nadstavba, kterou hráči zvládnou jen společně. Nabízí dvouhráčové příběhové mise čerpající z japonského folkloru, čtyřhráčový vlnový přežívací režim proti stále silnějším nepřátelům a soutěžní dvojice proti dvojici pojmenovanou Rivals. Hráč si vybírá jednu ze čtyř tříd, samuraje, roninu, lovce nebo asasína, každá s jinými schopnostmi a stylem boje. Legends navíc podporuje crossplay, takže hráči na počítači se v tomhle režimu potkávají s hráči na PlayStation 4 i PlayStation 5. Samotný příběhový režim crossplay nepotřebuje, hraje se jen v rámci jedné platformy.
Souboj na čtyři styly a jeden tajný
Bojový systém staví na takzvaných stylech, tedy odlišných způsobech držení meče, mezi kterými se přepínáte podle typu protivníka. Kamenný styl je výchozí a nejsilnější proti obyčejným šermířům, vodní styl cílí na štítonoše, větrný styl kope a odhazuje kopiníky a měsíční styl řeší brutální těžkooděnce. Ke čtveřici pak přibývá tajný pátý styl, Ghost Stance, který si Jin odemkne až v druhé polovině hry a který mu dovolí zneškodnit celé skupiny nepřátel bez souboje na férovku. Zvláštní kapitolou je takzvaný standoff, soubojová vsuvka, kdy vás nepřítel vyzve na souboj tváří v tvář. Stačí ve správný okamžik pustit tlačítko a soupeře zabijete jednou ranou, u některých misí navíc jde takhle vyřadit hned několik protivníků za sebou v rychlém sledu. Kolem téhle mechaniky je postavená i část výbavy, třeba brnění klanu Sakai zvyšuje počet soupeřů, které takhle zvládnete vyřídit v řadě.
Cesta na PC
Ghost of Tsushima Director’s Cut vyšel pro počítače 16. května 2024 na Steamu a v Epic Games Store, port zajistilo studio Nixxes Software, které se specializuje na přenášení her ze Sony na PC. Verze obsahuje celou hru včetně rozšíření Iki Island i režimu Legends, žádnou okleštěnou variantu bez DLC na PC nekoupíte. Kritici hodnotili PC verzi na Metacriticu ještě o něco líp než konzolové vydání, PS4 verze tam má 83 bodů, vylepšená PS5 verze 87 a PC verze 89. Rozdíly souvisí hlavně s technickými vylepšeními, jako je podpora vyšších snímkových frekvencí a lepší škálování grafiky na výkonnějším hardwaru.
Filmová adaptace a anime, které se teprve chystají
Živá filmová adaptace je v přípravě už několik let, režii má na starosti Chad Stahelski, tvůrce filmové série John Wick. Scénář napsal Takashi Doscher a podle dřívějších vyjádření Stahelskiho měl film vzniknout s japonsky mluvícím obsazením, aby zůstal věrný předloze. Sucker Punch, tedy studio za hrou, u projektu figuruje jako výkonný producent. Přesné datum premiéry k vydání tohoto článku oznámené není, podle dostupných zpráv se čeká na konec roku 2026 nebo na rok 2027. Vedle filmu vzniká i anime seriál Ghost of Tsushima: Legends, inspirovaný stejnojmenným kooperativním módem. Crunchyroll v červenci 2026 na Anime Expo představil první vizuály postav a potvrdil tvůrčí tým, režii má Takanobu Mizuno, scénář píšou Satoshi Maejima a Gen Urobuchi ze studia Nitro Plus, o character design se stará Takashi Okazaki a animaci dělá studio Kamikaze Douga. Seriál by měl vyjít v roce 2027, přesné datum premiéry ale zatím oznámené není. Obě informace berte jako aktuální stav plánů, ne jako jistotu, filmové projekty tohoto rozsahu se v čase běžně posouvají.
Na co si dát pozor
Ghost of Tsushima obsahuje krvavé souboje mečem a je stavěná pro dospělé publikum, přesné aktuální hodnocení PEGI nebo ESRB pro vaši platformu a region si ověřte přímo na obalu nebo v obchodě, kde hru kupujete. Než na PC nebo v obchodě sáhnete po hře, zkontrolujte, jestli kupujete Director’s Cut. Jde totiž o jedinou verzi, která se dnes prodává, ale u starších digitálních knihoven nebo použitého zboží se občas objeví i původní vydání z roku 2020 bez rozšíření Iki Island a bez Legends. Rozdíl v obsahu je citelný, takže se vyplatí si popis produktu přečíst pozorně.
Shrnutí
Ghost of Tsushima z roku 2020 dnes existuje v kompletní podobě Director’s Cut na PlayStation i na PC, s příběhem Jina Sakaie, rozšířením o ostrov Iki a kooperativním režimem Legends pro čtyři hráče. Filmová adaptace od režiséra Chada Stahelskiho i doprovodné anime se teprve připravují bez pevného data premiéry. Kdo chce hru poprvé vyzkoušet, ať už na konzoli nebo počítači, dnes automaticky dostane i všechen doplňkový obsah v jednom balíku. Samostatným příběhem na ni v roce 2025 navázala Ghost of Yotei.