Po půl roce pauzy jsem se k Diablu 4 vrátil s tím, že najdu stejnou hru, jakou jsem opustil. Místo toho na mě čekala nová třída, nová oblast na mapě a přepracovaný systém postupu, kterému jsem musel znovu porozumět od nuly. Přesně tohle Diablo 4 dělá pravidelně. Hra se mezi sezónami a rozšířeními mění natolik, že se do ní vrací i lidé, kteří ji na pár měsíců odložili. Tenhle text je rozcestník k základním věcem kolem Diabla 4: o čem hra je, jaké má třídy, jak funguje sezónní obsah a kde všude se dá hrát. Podrobné návody na konkrétní buildy, bossy nebo endgame aktivity přibudou na webu postupně jako samostatné články.

O čem Diablo 4 vlastně je

Diablo 4 je akční hra na hrdiny z pohledu shora, kterou vyvinulo a vydalo Blizzard Entertainment. Vyšla na začátku června 2023 na PC a herních konzolích a odehrává se ve světě Sanctuary, temné fantasy zemi, kterou série Diablo buduje od poloviny devadesátých let. Základní příběh se točí kolem Lilith, dcery Mefista, jedné z hlavních démonických postav série, a jejího návratu do světa smrtelníků. Žánrově jde o takzvané hack and slash, tedy hru postavenou na rychlém ničení desítek nepřátel najednou a sbírání kořisti, která z vaší postavy dřív nebo později udělá jednomužnou armádu. Kdo zná starší díly série nebo podobné tituly, bude se v základních mechanikách orientovat rychle. Diablo 4 k tomu přidalo otevřený svět, kterým se mezi jednotlivými úkoly volně pohybujete, včetně společných prostorů, kde potkáváte další hráče mimo instancované dungeony.

Osm tříd, každá jiný způsob boje

Postavu si na začátku vyberete z osmi tříd, z toho pět je ve hře od vydání. Barbar bojuje zblízka s několika zbraněmi najednou a spoléhá na hrubou sílu. Čarodějka ovládá živly, oheň, mráz a blesk, a hraje se spíš na dálku. Druid se proměňuje ve zvířecí formy nebo útočí přírodní magií, podle toho, jak si build postaví. Lupička kombinuje boj zblízka i na dálku s jedy a mobilitou. Nekromant si přivolává armádu kostlivců a přízraků, kterým sám dělá velitele z pozadí.

Šestá třída, Spiritborn, přibyla s prvním velkým rozšířením Vessel of Hatred z října 2024. Spiritborn čerpá sílu ze čtyř duchovních zvířat, jaguára, stonožky, orla a gorily, a každé z nich dává postavě jiný styl boje, od rychlých úderů po obranné schopnosti. Blizzard ji před vydáním označil za zcela novou třídu v sérii, ne za variantu starší postavy. Sedmého a osmého hrdinu, Paladina a Warlocka, přineslo až druhé rozšíření Lord of Hatred z dubna 2026. Paladin stojí na světle a disciplíně, Warlock na stínu, řetězech a ovládání démonů. Který build vám bude sedět, se pozná až po pár hodinách hraní. Někomu vyhovuje pomalejší, tankový styl Barbara, jiný chce co nejrychlejší postavu, která zabíjí dřív, než ji nepřítel vůbec uvidí.

Co dělat po dohrání hlavního příběhu

Hlavní kampaň zabere desítky hodin, ale skutečný obsah Diabla 4 podle většiny zkušených hráčů začíná až po jejím dohrání. Postava se dál rozvíjí přes takzvané Paragon body, tedy druhou vrstvu postupu nad běžnými úrovněmi, kterou si skládáte z desek s pasivními bonusy propojenými do vlastní cesty.

Endgame aktivity mají několik podob. Pekelné vlny jsou dočasné, časově omezené oblasti na mapě, kde padá víc kořisti výměnou za vyšší riziko a speciální měnu na nákup vzácného vybavení. Noční žaláře fungují jako uzavřené instance s náhodně generovanými modifikátory obtížnosti, které si postupně stupňujete, jak vaše postava sílí. Nejnáročnější takzvanou Jámu berou zkušení hráči jako žebříček vlastní síly, čím hlouběji se dostanete, tím obtížnější nepřátele tam potkáte. Svět čas od času navštíví i světoví bossové, extrémně silní nepřátelé, na které se sejde víc hráčů najednou.

Sezóny a battle pass drží hru naživu

Diablo 4 funguje na sezónním modelu, podobně jako spousta dalších online her posledních let. Každá sezóna trvá zhruba tři měsíce a přináší dočasný herní mechanismus, nové úkoly a často i kosmetické odměny. Kdo chce zažít sezónní obsah naplno, založí si novou postavu v sezónním realmu, kde postup jde od nuly. Postavy z permanentního, takzvaného eternal realmu, zůstávají zachované i po skončení sezóny, jen bez sezónních bonusů. Battle pass Diabla 4 se jmenuje Sezónní pas a funguje jako u většiny podobných her, plněním výzev odemykáte úrovně a s nimi kosmetické odměny, případně herní měnu. Základní verze jde získat i zdarma postupným hraním, placená varianta postup zrychluje a přidává navíc kosmetiku. Přesný obsah a cenu aktuálního sezónního pasu si vždy zkontrolujte přímo ve hře, mění se sezónu od sezóny.

Vessel of Hatred a Lord of Hatred

Prvním velkým placeným rozšířením bylo Vessel of Hatred, které vyšlo 8. října 2024. Kromě třídy Spiritborn přidalo novou oblast Nahantu, tedy džunglí se zapomenutými ruinami a osadami, a pokračování příběhu, ve kterém Neyrelle bojuje s uvězněným Mefistem. Přišli i žoldnéři jako společníci do boje a nová kooperativní endgame aktivita.

Druhé rozšíření, Lord of Hatred, vyšlo 28. dubna 2026. Podle Wikipedie přidalo třídy Paladin a Warlock a oblast Skovos Isles. Bez základní hry se nespustí. Co všechno nová expanze mění v endgame, se rychle vyvíjí s každou sezónou, takže aktuální podrobnosti hledejte na news.blizzard.com.

Edice hry a co která obsahuje

Diablo 4 se prodává v několika edicích a základní verze obsahuje jen samotnou hru. Rozšíření se kupují zvlášť. Jestli nová edice rozšíření Lord of Hatred zahrnuje i starší Vessel of Hatred, jsem u vydavatele neověřil, takže se na obsah balíčku podívejte přímo v obchodě, kde hru pořizujete. Dražší edice u her tohoto typu obvykle přidávají hlavně kosmetiku, a než zaplatíte příplatek, rozmyslete si, jestli vám za ten rozdíl stojí.

Obtížnost roste spolu s vaší postavou

Původní čtyři World Tiers z prvních let hry už neexistují. Od aktualizace 2.0 s rozšířením Vessel of Hatred je nahradily základní obtížnosti Normal, Hard, Expert a Penitent, které vás provedou postupem k úrovni 60. Nad nimi stojí čtyři úrovně Torment I až IV. Odemykají se postupem v Jámě a podle Blizzardu tvoří skutečný endgame.

Obtížnost se dá měnit podle síly postavy a nálady, hra vás k žádné nenutí natrvalo. Zkušení hráči se ale dřív nebo později přesunou na nejvyšší dostupné stupně, protože tam padá vybavení, které jim pomůže postavu dál rozvíjet.

Na čem se dá Diablo 4 hrát

Diablo 4 vyšlo na PC přes Battle.net a Steam a na aktuálních i předchozích generacích konzolí, tedy PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X|S. Hra podporuje crossplay, takže se ve stejné hře potkají hráči z různých platforem, i cross-progression, kdy si postup přenesete mezi zařízeními, pokud se přihlásíte stejným účtem Battle.net. Podle Wikipedie je hra uvedená i pro Nintendo Switch 2, podrobnosti té verze si ale ověřte v obchodě Nintendo.

Hra vyžaduje trvalé připojení k internetu i pro hraní v singleplayeru, offline režim tu na rozdíl od starších dílů série nenajdete. Než hru pořídíte, počítejte s tím, že bez funkčního připojení se do Sanctuary nedostanete vůbec. Profily dalších her podle platforem i žánrů najdete v databázi her.

Kam se Diablo 4 řadí v sérii

Série Diablo existuje od poloviny devadesátých let a Diablo 4 se vědomě vrací k temnějšímu, gotičtějšímu tónu prvních dvou dílů. Diablo 3 z roku 2012 čelilo po vydání kritice právě za světlejší, karikaturnější vizuální styl, který se lišil od ponuré atmosféry, na jakou si fanoušci zvykli. Blizzard u čtvrtého dílu tenhle posun otočil zpátky, Sanctuary je znovu temné, krvavé místo bez odlehčujícího humoru.

Zkušení hráči starších dílů ocení i návrat k pomalejšímu, váhavějšímu pohybu postavy oproti extrémně rychlému tempu, na jaké si zvykli u pozdějších sezón Diabla 3. Nový hráč bez znalosti předchozích dílů ale žádnou z těchto změn poznat nemusí, série je navržená tak, aby čtvrtý díl fungoval jako plnohodnotný vstupní bod bez nutnosti hrát cokoliv staršího.

Pro koho Diablo 4 dává smysl a pro koho ne

Diablo 4 dává smysl hráčům, kteří mají rádi opakované zabíjení desítek nepřátel a postupné vylepšování postavy skrz lepší a lepší kořist. Sezónní model oceníte hlavně tehdy, pokud vás baví začínat čas od času znovu od nuly a zkoušet jiný build, ne jednou postavu dohrát a odložit.

Kdo nemá rád grindování a opakující se aktivity, tomu se Diablo 4 spíš zprotiví po pár desítkách hodin. Endgame obsah, tedy věci, které děláte po dohrání hlavního příběhu, stojí hodně na opakování stejných typů aktivit s postupně silnějšími nepřáteli, a ne každému tenhle koloběh sedne. Hráči, kteří preferují krátké, uzavřené herní seance bez dlouhodobého závazku k jedné postavě, najdou spíš zábavu jinde.

Na co si dát pozor

Diablo 4 nese evropské hodnocení PEGI 18 kvůli násilí, krvi a temné tematice, takže rozhodně nejde o hru pro děti. Přesné hodnocení pro vaši platformu a region si ověřte na obalu hry nebo v obchodě, kde ji kupujete.

Hra obsahuje mikrotransakce, hlavně kosmetické doplňky do obchodu a placenou úroveň sezónního pasu. Na hratelnost ani sílu postavy tyhle nákupy vliv nemají, jde čistě o vzhled. I tak se vyplatí u dětských nebo sdílených účtů zkontrolovat nastavení plateb a případně vyžadovat potvrzení PIN kódem. Kvůli povinnému online připojení se Diablo 4 čas od času potýká s výpadky serverů, hlavně v prvních dnech po vydání sezóny nebo rozšíření, kdy je zájem hráčů nejvyšší. Než se do velkého startu pustíte hned první večer, počítejte s tím, že fronty a krátké výpadky nejsou nic neobvyklého.

Kdo by měl do Sanctuary vyrazit

Diablo 4 je hack and slash akční RPG od Blizzardu, postavené na sezónách, battle passu a osmi třídách postav. Hraje se na PC i konzolích s crossplayem, ale jen s připojením k internetu. Kdo rád grinduje a vylepšuje postavu, najde tu dlouhodobou zábavu. Kdo chce krátké a odlehčené zápasy, bude spokojenější jinde.