Prvního bosse v Elden Ringu jsem umíral snad patnáctkrát, než mi došlo, že podle mapy jsem se do té oblasti vůbec neměl vydávat tak brzo. Zrovna tohle je na hře nejzvláštnější. Nikdo vám neřekne, kam jít dřív a kam později, hra vás nechá narazit hlavou do zdi a pak si sama najít jinou cestu. U klasických her by to byla chyba designu, u Elden Ringu je to hlavní důvod, proč se k němu lidé vrací roky po vydání.

Tenhle profil shrnuje, o čem Elden Ring vlastně je, co přidalo rozšíření Shadow of the Erdtree, jak s hlavní hrou souvisí spin-off Nightreign a kde všude se dá hrát. Konkrétní návody na bosse, buildy nebo lokace přibudou na webu postupně jako samostatné články.

O čem Elden Ring vlastně je

Elden Ring vyvinulo japonské studio FromSoftware pod vedením režiséra Hidetaky Mijazakiho, který za sebou má i sérii Dark Souls a hru Bloodborne. Na worldbuildingu, tedy budování pozadí a mytologie herního světa, spolupracoval spisovatel George R. R. Martin, známý hlavně sérií knih Píseň ledu a ohně. Vydavatelem hry je Bandai Namco Entertainment. Elden Ring vyšel 25. února 2022 na PC a konzolích PlayStation a Xbox.

Žánrově jde o akční RPG, které fanoušci označují jako soulslike, tedy hru stavěnou na principech, které proslavila předchozí studia FromSoftware. Souboje jsou náročné, chyby se trestají rychlou smrtí a postup se odemyká hlavně trpělivostí a učením se vzorců nepřátel, ne rychlým klikáním. Elden Ring se odehrává v rozlehlé zemi zvané Mezizemě a jako první velký titul studia nabízí opravdu otevřený svět, kterým se volně pohybujete, místo lineárního postupu skrz propojené oblasti jako v předchozích hrách.

Co dělá Elden Ring jiným soulslike

Otevřený svět je hlavní věc, kterou Elden Ring proti starším hrám FromSoftware mění. Po Mezizemi se pohybujete na koni jménem Torrent, kterého si přivoláte kdykoliv mimo souboj s bossem, a mapa je posetá vedlejšími žaláři, pevnostmi a skrytými oblastmi, které nejsou nutné k dohrání příběhu, ale odměňují zvědavost vybavením i lore.

Základ zůstává stejný jako u předchozích her studia. Umíráte, ztrácíte nasbírané zkušenosti na místě smrti a musíte se tam vrátit, abyste je získali zpátky, jinak o ně přijdete napořád. Checkpointy, ve hře nazvané Místa milosti, fungují jako body odpočinku, kde doplníte léčivé lahvičky, ale zároveň tím obnovíte i všechny poražené nepřátele v okolí. Na rozdíl od starších dílů série si na začátku vybíráte z několika výchozích tříd, které určují startovní vybavení a rozložení statistik, ale postavu si dál stavíte volně podle svého. Kdo chce hrát rytíře s mečem a štítem, může, kdo dá přednost kouzlům nebo magii založené na víře, má stejně otevřenou cestu.

Zbraně, kouzla a Popely války

Elden Ring nabízí desítky typů zbraní, od klasických mečů a seker po kopí, biče nebo obří zbraně, které jde ovládat jen s dostatečnou silou postavy. Magie se dělí na dva okruhy, čarodějnická kouzla, takzvané sorcery, čerpají sílu z inteligence, zatímco modlitby, incantations, stojí na víře a často kombinují léčení s ofenzivními schopnostmi.

Do stylu boje navíc zasahují Popely války, předměty, které jde nasadit na většinu zbraní a měnit jimi jak vzhled speciálního útoku, tak přiřazený typ poškození. Stejný meč tak s jiným Popelem války hraje úplně jinak, což dává hráčům prostor experimentovat s buildem, aniž by museli sbírat úplně novou výzbroj.

Spolupráce i vpády, multiplayer v otevřeném světě

Elden Ring není čistě singleplayerová záležitost. Proti obtížným bossům si můžete přivolat spřátelené duchy, takzvané Spirit Ashes, které fungují jako dočasní společníci vyvolaní z předmětu bez nutnosti spojení s dalším hráčem. Kdo chce skutečnou lidskou pomoc, může přes vyvolávací znaky přizvat jiného hráče přímo do své hry na pomoc s konkrétním bossem nebo oblastí.

Druhou stranou multiplayeru jsou invaze, kdy se do vaší hry se zapnutými online funkcemi může sám vloudit cizí hráč v roli nepřítele. Tahle mechanika navazuje na starší hry FromSoftware a dává hře nepředvídatelný prvek i mimo souboje s bossy navrženými vývojáři.

Jak si Elden Ring vedl u kritiků a hráčů

Elden Ring se za první rok od vydání prodal ve více než 20 milionech kopií po celém světě, přičemž jen za první dva týdny po vydání překonal 12 milionů prodaných kusů. Na cenách The Game Awards 2022 hra získala titul Hry roku spolu s dalšími oceněními za uměleckou stránku a režii. V počtu ocenění „Hra roku“ napříč všemi cenami z toho roku nakonec překonala dosavadní rekordmany The Last of Us Part II a The Legend of Zelda: Breath of the Wild a stala se nejoceňovanější hrou v historii.

DLC Shadow of the Erdtree

Rozšíření Shadow of the Erdtree vyšlo 20. června 2024 a podle vydavatele se ho prodalo přes deset milionů kopií. Děj DLC navazuje na konec základní hry a zavádí hráče do nové oblasti nazvané Země stínu, kde narazíte na nové bossy, zbraně a vybavení navázané na postavu Miquelly, jedné z hlavních postav příběhu Elden Ringu. Shadow of the Erdtree patří mezi obsahově nejrozsáhlejší rozšíření, jaká FromSoftware kdy vydalo, srovnatelné rozsahem spíš s menší samostatnou hrou než s tradičním doplňkovým balíčkem. Pro přístup k novému obsahu potřebujete vlastnit základní hru i samotné DLC.

Nightreign je samostatná hra, ne rozšíření

Elden Ring Nightreign není další DLC k základní hře, ale samostatný titul, který vyšel 30. května 2025. Jde o kooperativní roguelike pro tři hráče zasazený do světa Mezizemě, s důrazem na opakovatelné běhy a survival mechaniky místo lineárního příběhu základní hry. Hraje se sólo, ve dvojici i v plné trojici, dvojice přibyly až po vydání, v aktualizaci 1.02.

Nightreign si musíte koupit zvlášť, vlastnictví Elden Ringu k jeho hraní nepotřebujete. Kdo hledá další porci klasického příběhového Elden Ringu, v Nightreign ji nenajde, jde spíš o rychlejší a opakovatelnou variantu zasazenou do stejného světa.

Nová dodatečná obsahová aktualizace

FromSoftware spolu s edicí Tarnished Edition pro Nintendo Switch 2 vydalo 28. srpna 2026 i drobný kosmetický obsah: nové sady zbroje a úpravy vzhledu pro hráče i pro Torrenta. Podle studia si ho mohli koupit i hráči na ostatních platformách jako Tarnished Pack. Jestli je na nich placený, nebo zdarma, jsem v oznámení nenašel, takže cenu si ověřte přímo u FromSoftware nebo Bandai Namco.

New Game Plus pro ty, kdo se nechtějí loučit

Po dohrání hlavní hry nabízí Elden Ring takzvaný New Game Plus, tedy možnost začít znovu od začátku se zachovanou postavou, jejím vybavením i úrovní. Nepřátelé v každém dalším kole sílí, takže hra zůstává výzvou i pro postavu, která už jednou porazila závěrečného bosse. Hra podporuje víc takových cyklů za sebou, ne jen jeden opakovaný průchod.

Tahle mechanika dává smysl hlavně hráčům, kteří si chtějí vyzkoušet jiný přístup k soubojům se stejnou postavou, nebo si prostě jen chtějí prodloužit zážitek ze světa, který si oblíbili. Kdo dohraje příběh poprvé, nemusí do New Game Plus skákat hned, oceníte ho spíš s odstupem, až vám začne scházet výzva otevřeného světa Mezizemě.

Na čem se dá Elden Ring hrát

Elden Ring vyšel na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X|S. Podle oznámení výrobce vyšla hra jako Tarnished Edition i na Nintendo Switch 2, a to 28. srpna 2026. Edice zahrnuje i Shadow of the Erdtree. Přesné technické parametry jednotlivých verzí, včetně snímkové frekvence a rozlišení na starších konzolích, se liší, takže si je před koupí ověřte podle konkrétní platformy, na které chcete hrát.

Dědictví studia, které soulslike žánr vymyslelo

FromSoftware si pověst tvůrce nesmlouvavě obtížných her budovalo přes deset let před Elden Ringem. Demon’s Souls z roku 2009 položil základ žánru, na který navázala trilogie Dark Souls, atmosférické Bloodborne zasazené do gotického města připomínajícího viktoriánský Londýn a samurajské Sekiro: Shadows Die Twice s důrazem na souboje mečem a parírování. Elden Ring vzniklo jako vyvrcholení téhle linie her, se stejným jádrem obtížnosti, jen rozvinutým do otevřeného světa.

Kdo předchozí hry studia hrál, pozná v Elden Ringu spoustu známých prvků, checkpointy fungující jako body odpočinku, riziko ztráty nasbíraných zkušeností po smrti nebo důraz na pozorování vzorců nepřátel místo rychlých reflexů. Otevřený svět a možnost couvnout od těžkého bosse a zkusit štěstí jinde ale dělá z Elden Ringu přístupnější vstupní bod do žánru než kterýkoliv předchozí titul studia. Profily dalších titulů najdete v databázi her.

Pro koho Elden Ring dává smysl a pro koho ne

Elden Ring dává smysl hráčům, kteří neberou opakovanou smrt jako frustraci, ale jako součást postupu, a kterým nevadí, že jim hra nikdy nevysvětlí přesně, co mají dělat. Otevřený svět navíc ocení ti, kdo si chtějí tempo postupu řídit sami, ne se držet předepsané trasy. Kdo hledá jasně vedený příběh s návody přímo ve hře nebo nemá trpělivost na opakované umírání na stejném bossovi, tomu se Elden Ring spíš zprotiví. Hra nenabízí volitelnou snadnější obtížnost, což je dlouhodobě i téma diskusí mezi hráči a kritiky přístupnosti her.

Na co si dát pozor

Elden Ring nese evropské hodnocení PEGI 16 kvůli násilí, takže není určený pro mladší publikum. Přesné hodnocení pro vaši platformu si ověřte na obalu hry nebo v obchodě, kde ji kupujete. Hra obsahuje online prvky, kdy vás jiní hráči mohou napadnout takzvanou invazí, pokud máte zapnuté online funkce. Kdo chce hrát čistě offline bez rizika vpádu cizího hráče, může si tuhle možnost ve hře vypnout, ztratí tím ale i přístup k některým kooperativním prvkům, jako je přivolání spoluhráče na pomoc proti bossovi.

Co si z Mezizemě odnést

Elden Ring je akční RPG od FromSoftware s otevřeným světem, náročnými souboji a rozsáhlým DLC Shadow of the Erdtree. Spin-off Nightreign je samostatná koupě, ne rozšíření základní hry, a drobný kosmetický obsah z roku 2026 vyšel na všech platformách spolu s edicí pro Switch 2. Kdo má rád náročné souboje a neřízený postup světem, najde v Elden Ringu jednu z nejucelenějších her svého žánru posledních let.